Proces rekrutacji ogłoszony przez CKiS związany jest z uruchomieniem od początku sierpnia Pierwszego Klubu Rozwoju Cyfrowego w Cieszanowie, który działać będzie dzięki dofinansowaniu z Unii Europejskiej.
Gmina Cieszanów otrzymała ponad 400 tysięcy złotych na utworzenie Klubu Rozwoju Cyfrowego – miejsca, w którym osoby pełnoletnie będą mogły nabyć lub poszerzyć swoje kompetencje cyfrowe. W związku z tym, Centrum Kultury i Sportu w Cieszanowie poszukuje pracowników, którzy będą działać w roli Edukatorów dla uczestników klubu.
Jakie są wymogi wobec potencjalnych kandydatów?
Wymagania niezbędne:
1. Stan zdrowia pozwalający na zatrudnienie na stanowisku.
2. Pełna zdolność do czynności prawnych i korzystanie z pełni praw publicznych.
3. Nieposzlakowana opinia.
4. Nie skazanie prawomocnym wyrokiem sądu za umyślne przestępstwo ścigane
z oskarżenia publicznego.
5. Wykształcenie minimum średnie.
6. Znajomość obsługi komputera i urządzeń biurowych.
7.Dyspozycyjność (możliwość prowadzenia zajęć w różnych godzinach oraz w różne dni tygodnia w zależności od potrzeb i zainteresowania odbiorców wsparcia),
8. Posiadanie doświadczenia w prowadzeniu zajęć edukacyjnych (minimum 20 godzin dydaktycznych przeprowadzonych np. warsztatów, szkoleń, webinariów, w okresie ostatnich trzech lat).
9. Wysoki poziom umiejętności interpersonalnych i komunikacyjnych.
10. Znajomość problematyki w zakresie edukacji i spraw społecznych danej gminy.
11. Posiadanie kompetencji cyfrowych na poziomie co najmniej średniozaawansowanym zgodnie z opisem tego poziomu w Ramach kompetencji cyfrowych DigComp 2.2 obejmujących co najmniej:
– umiejętności wyszukiwania informacji w internecie i weryfikacji ich prawdziwości,
– umiejętności komunikacji i współpracy (e-maile, rozmowy wideo, komunikatory, sieci społecznościowe),
– umiejętności tworzenia treści cyfrowych (obsługa edytorów tekstu, arkuszy kalkulacyjnych, tworzenie prezentacji itp.),
– umiejętności pobierania, instalowania i zmiany ustawień oprogramowania i aplikacji, korzystania z usług dostępnych w sieci (zakupy, bankowość internetowa, e-administracja),
– umiejętności w obszarze bezpieczeństwa (zarządzanie dostępem do informacji osobistych, zapewnienie bezpieczeństwa danych).
Wymagania dodatkowe:
– umiejętność wykorzystywania technologii cyfrowych do skutecznego przekazywania wiedzy oraz inspirowania do jej zgłębiania,
– umiejętność tworzenia i zarządzania treścią w celach reklamowych, na przykład umieszczoną w Internecie lub instytucjach współpracujących,
– umiejętność wykorzystania narzędzi cyfrowych do prowadzenia konsultacji indywidualnych,
– doświadczenie we współpracy ze środowiskami lokalnymi, z administracją samorządową i organizacjami pozarządowymi (kompetencje pozwalające na skuteczną współpracę z władzami gmin w celu realizacji zadań projektowych),
– doświadczenie w rekrutacji uczestników zajęć dla osób dorosłych,
– doświadczenie w pracy w projektach współfinansowanych z Funduszy Europejskich.
– odpowiedzialność, kreatywność, zdolność samodzielnego organizowania pracy,
– umiejętność pracy pod presją czasu,
– umiejętność pracy w zespole.
Dodatkowo punktowane:
– Orzeczenie o stopniu niepełnosprawności.
Zakres zadań wykonywanych na stanowisku jest następujący:
1. pomoc uczestnikom w uczeniu się przez działanie, wymianę doświadczeń i zastosowanie wiedzy i umiejętności w praktyce,
2. dobieranie treści i formy zajęć do specyfiki grup i potrzeb uczestników (innych umiejętności potrzebuje senior na emeryturze, a innych osoba pracująca na etacie czy prowadząca biznes lub gospodarstwo rolne),
3. pokazywanie korzyści płynących z posiadania kompetencji cyfrowych oraz umiejętności wykorzystywania narzędzi cyfrowych i usług w życiu codziennym,
– zaspokajanie potrzeb cyfrowych uczestników w zakresie wybranych umiejętności przydatnych w życiu prywatnym oraz zawodowym,
– tworzenie oferty KRC zgodnej z rozdziałem II, pkt 3 Ram funkcjonowania Klubów Rozwoju Cyfrowego,
– prowadzenie rekrutacji na spotkania, szkolenia, warsztaty i pozostałe formy wsparcia w ramach oferty KRC,
– realizacja oferty KRC (prowadzenie zajęć grupowych i indywidualnych podnoszących kompetencje cyfrowe),
– analiza potrzeb kompetencyjnych uczestników,
– prowadzenie walidacji – potwierdzenie efektów uczenia się uczestników,
– opracowanie merytoryczne materiałów edukacyjnych,
– kontakt z otoczeniem – instytucjami i organizacjami, z którymi KRC może nawiązać współpracę,
– prowadzenie dokumentacji ze wszystkich działań realizowanych w ramach KRC, niezbędnej do ewaluacji i sprawozdawczości do Instytucji Pośredniczącej,
– bieżące monitorowanie potrzeb uczestników,
– systematyczne podnoszenie własnej wiedzy i umiejętności, uczestnictwo w szkoleniach i spotkaniach sieciujących, o których mowa w rozdziale II, pkt 7 Ram funkcjonowania Klubów Rozwoju Cyfrowego,
– obsługa KRC w godzinach funkcjonowania i gotowość do doradztwa dla osób niezapowiedzianych oraz udzielanie bieżących porad klientom KRC.
Warunki pracy:
1. Wymiar czasu pracy: 0,75 etatu, od 01.08.2025 r.
2. Rodzaj pracy: zgodnie z zakresem powyżej.
3. Wynagrodzenie ustalane zgodnie z zasadami wynagradzania edukatorów w projekcie „Pierwszy Klub Rozwoju Cyfrowego w Cieszanowie”.
Wymagane dokumenty:
– życiorys,
– list motywacyjny,
– kserokopie dokumentów poświadczających wykształcenie, poświadczone przez kandydata za zgodność z oryginałem,
– kopie świadectw pracy poświadczone za zgodność z oryginałem przez kandydata,
– kwestionariusz osobowy dla osoby ubiegającej się o zatrudnienie,
– oświadczenie o niekaralności,
– oświadczenie o stanie zdrowia pozwalającym na zatrudnienie na danym stanowisku,
– oświadczenie o pełnej zdolności do czynności prawnych i pełni praw publicznych,
– oświadczenie, że kandydat wyraża zgodę na przetwarzanie danych osobowych
w związku z procesem rekrutacji, zgodnie z ustawą z dnia 10 maja 2018r. o ochronie danych osobowych (Dz. U.2019 poz. 1781),
– klauzula informacyjna.
Termin i miejsce składania dokumentów:
Oferty należy składać w zamkniętych kopertach z podanym adresem zwrotnym i dopiskiem „Nabór na stanowisko Edukatora Klubu Rozwoju Cyfrowego w Centrum Kultury i Sportu w Cieszanowie” w sekretariacie Centrum Kultury i Sportu w Cieszanowie ul. Kościuszki 4, 37-611 Cieszanów lub za pośrednictwem poczty – w nieprzekraczalnym terminie do dnia 18 lipca 2025r. (włącznie) do godz. 14ºº. Liczy się data wpływu dokumentów do Centrum Kultury i Sportu w Cieszanowie. Aplikacje, które wpłyną do CKiS po wyżej określonym terminie nie będą rozpatrywane.
Inne informacje:
Kandydaci spełniający wymagania formalne i dopuszczeni do kolejnego etapu naboru zostaną powiadomieni pisemnie lub telefonicznie. Z osobami spełniających wymagania formalne określone w ogłoszeniu o naborze komisja rekrutacyjna przeprowadzi rozmowę kwalifikacyjną. O terminie i miejscu rozmowy kandydaci zostaną poinformowani telefonicznie. Po przeprowadzonym naborze, informacja o wynikach naboru zostanie umieszczona na tablicy ogłoszeń oraz opublikowana w Biuletynie Informacji Publicznej Centrum Kultury i Sportu w Cieszanowie. Po zakończeniu rekrutacji złożone oferty będą do odebrania w Centrum Kultury i Sportu w Cieszanowie w ciągu 30 dni od zakończenia naboru. Po tym okresie nie odebrane dokumenty zostaną zniszczone. Warunkiem podpisania umowy o pracę z Kandydatem wyłonionym w trybie naboru będzie przedłożenie aktualnych badań lekarskich lekarza medycyny pracy dopuszczających do wykonywania pracy na stanowisku objętym naborem.
Tytuł projektu: Pierwszy Klub Rozwoju Cyfrowego w Gminie Cieszanów
Zadania realizowane w ramach projektu: Utworzenie KRC, Zatrudnienie edukatorów, Bieżące funkcjonowanie KRC, Koszty pośrednie
Grupy docelowe: 192 osoby powyżej 18 roku życia, w tym osoby nieposiadające kompetencji cyfrowych oraz osoby chcące rozwijać posiadane już kompetencje cyfrowe, w tym osoby zagrożone wykluczeniem cyfrowym.
Cel projektu: Głównym celem projektu jest podniesienie kompetencji cyfrowych społeczeństwa, poprzez utworzenie Klubu Rozwoju Cyfrowego w Gminie Cieszanów dla 192 osób, zatrudnienie edukatorów i zakup sprzętu i wyposażenia. Oferta KRC kierowana będzie w szczególności do osób zagrożonych wykluczeniem cyfrowym, którzy w jej ramach skorzystają z zajęć rozwijających kompetencje cyfrowe, nakierowanych na poprawienie umiejętności bezpiecznego korzystania z nowych technologii i elektronicznych usług przydatnych w codziennym życiu.
Efekty/rezultaty projektu: podniesienie/nabycie kompetencji cyfrowych.
Wartość projektu: 431 624,84 zł (projekt w całości dofinansowany przez Unię Europejską)
Projekt dofinansowany przez Unię Europejską w ramach programu Fundusze Europejskie dla Rozwoju Społecznego 2021-2027 współfinansowanego ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego Plus.
Artykuł partnerski.